Asset
Data - data yang akan digunakan diaplikasi didaftarkan terlebih dahulu dibagian identasi assets didalam pubspec.yaml
. Yang didaftarkan di pubspec adalah lokasi file tersebut, bisa juga didaftarkan sebagai foldernya. Sedangkan untuk filenya langsung dimasukan ke project, biasanya dibungkus menggunakan folder asset.
Cara menambahkan file dan mendaftarkannya ke pubspec.yaml
.
- Klik di ruang kosong tepat di root project, kemudian klik new folder atau klik nanan-> new folder. Beri nama assets atau semisalnya.
- Klik kanan pada folder tersebut kemudian pilih Reveal in File Explorer. Maka akan otomatis membuka folder tersebut di file explorer.
- Paste kan file.
- Kembali ke vscode, buka
pubspec.yaml
. dan daftarkan per-file ataupun daftarkan folder nya. Jika ada sub folder maka daftarkan juga subfoldernya. Untuk meringkas pendaftaran resource. Cukup daftarkan folder yang menampung file tersebut.
- Asset tinggal digunakan, cara penggunaannya tergantung tipe filenya. Namun untuk mengakses file tersebut cukup dengan menuliskan lokasi dan nama file nya dalam bentuk data string. Contohnya seperti dibawah untuk file image.